lucas@dev-environment: ~/sobre_mi
Disponible para Práctica II
const developer = new ComputerEngineer();

Lucas Poblete Tassara

Lucas Poblete Tassara
Estudiante de Ingeniería Civil en Computación | Universidad de Chile

Estudiante de décimo semestre de Ingeniería Civil en Computación. Buscando Práctica Profesional II en Desarrollo de Software, Backend, Análisis de Datos, Compiladores o Sistemas. Me desenvuelvo con sólida formación en algoritmia, estructuras de datos y orientación a objetos. Alta adaptabilidad para integrar nuevos lenguajes, stacks tecnológicos e infraestructura (Linux, contenedores, Docker).

↓ CV

01. Projects & Work

🔦 MAGIC FLASH LIGHT
Magic Flash Light

Videojuego platformer desarrollado para el Taller de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Implementa una mecánica innovadora: encender la linterna para hacer tangibles plataformas y objetos, o apagarla para traspasarlos.

Godot GDScript 2D Platformer
🌐 PANORAMAPP
Panoramapp

Aplicación web colaborativa desarrollada para Ingeniería de Software, enfocada en la búsqueda, publicación y gestión de eventos sociales con interacción entre usuarios.

Django Python SQL
⚙️ MALATRO
Malatro

Controlador de estado complejo con simulación de lógica. Construido en Scala empleando programación orientada a objetos, interfaces y Patrones de Diseño.

Scala OOP Design Patterns
🎰 PINBALL 3D
Pinball 3D

Simulación física e interactiva en 3D. Optimizó el renderizado directamente en la GPU usando shaders programados en GLSL para Modelación y Computación Gráfica.

OpenGL GLSL 3D Rendering
🧮 Calculadora
Calculadora

Calculadora digital con interfaz web. Implementa un parser de expresiones matemáticas y un motor de cálculo que soporta operaciones matematicas.

Estructuras de Datos Algoritmos Recursión de Clases

02. Experience

Práctica Profesional I Dic 2025 – Ene 2026
Centro de Investigación e Innovación — Universidad Autónoma de Chile

En el área de química del centro realicé trabajos de ingeniería en computación que aportaron al trabajo de investigación. Tareas principales:

  • Resolví problemas de optimización de procesos, optimizando scripts en AWK para hacerlos más rápidos y fáciles de ejecutar
  • Ordenanza y análisis de datos, implementando modelos de Machine Learning para visualizar información y predecir comportamientos moleculares
  • Aplicación web para presentar miembros de doctorado y sus tareas, cumpliendo requisitos UX y de usabilidad

03. Education

Ingeniería Civil en Computación 2022 – Presente
Universidad de Chile — FCFM (DCC)

En el departamento de Ciencias de la Computación de la facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas, actualmente estudio licenciatura e Ingeniería Civil en Computación.

Plan Común de Ingeniería y Ciencias 2022 – 2023
Universidad de Chile — FCFM

Aprobado con nota 5.7. Formación rigurosa en ciencias básicas, matemáticas avanzadas y proyectos de innovación.

Enseñanza Básica y Media 2010 – 2021
Colegio José Luis Lagrange

Modalidad Científico-Humanista. Promedio NEM: 6.5.